Nouvelle mise à jour S&box ! (Garry's Mod 2)
3 mars 2026 Mis à jour le 9 mars 2026

Nouvelle mise à jour S&box ! (Garry's Mod 2)

Résumé de la Mise à Jour S&box

L'équipe de Facepunch continue d'accélérer le développement de S&box avec une nouvelle vague d'optimisations massives et de fonctionnalités attendues, tant pour les joueurs que pour les créateurs de serveurs.

🚀 Performances et Optimisations (Le gros morceau)

  • Compilations Incrementales : Les temps de compilation pour les développeurs ont été réduits jusqu'à 75% sur les gros projets (passant par exemple de 8s à 2s). Cela signifie des mises à jour de jeux plus rapides et des itérations plus fluides.
  • Chargement des Packages : Nettoyage des processus redondants lors du chargement des ressources. Certains jeux se lançant avec des packages "cloud" peuvent désormais charger jusqu'à 20 secondes plus vite.
  • Réduction des Allocations (Moins de Lags) : Grâce à de nouveaux outils de diagnostic, l'équipe a réduit la consommation de mémoire et le nombre de passages du "Garbage Collector" (le nettoyeur de mémoire vive), ce qui se traduit par moins de micro-saccades (stutters) en plein jeu.

🌐 Nouveautés pour les Serveurs et le Multijoueur

  • Mode "Dedicated Server Only" : Les créateurs peuvent désormais configurer leur jeu pour qu'il soit uniquement jouable sur des serveurs dédiés. Lorsqu'un joueur sélectionne le jeu, il arrive directement sur la liste des serveurs disponibles (parfait pour le référencement sur TrouveTonServeur !).
  • Amélioration des Partys (Groupes) : Si le chef de groupe commence à télécharger un jeu ou une map, les membres du groupe lancent automatiquement le téléchargement en arrière-plan. Une fois prêt, tout le monde rejoint la partie ensemble de manière transparente.
  • Précision du Temps (Time.NowDouble) : Correction d'un problème historique (bien connu sur Gmod) où la précision du temps se dégradait après 9h d'allumage du serveur. Désormais, les serveurs peuvent rester en ligne plus de 200 jours sans aucun bug de mouvement ou de physique lié au temps.

🎮 Expérience Sandbox et Éditeur

  • Nouveau Splash Screen : L'écran de chargement de l'éditeur a été modernisé, il est plus propre et personnalisable par les créateurs de projets.
  • Vertex Painting amélioré : De nouveaux outils permettent de peindre les textures sur les objets avec beaucoup plus de précision (sélection des faces, gestion des couches nommées).
  • Outils Sandbox : Ajout d'indices visuels pour les outils, un nouveau système de "Weld Preview" pour voir tous les objets soudés ensemble, et correction de bugs sur le spawn des "Dupes" (duplications) en multijoueur.

🔧 Autres ajustements

  • Physique "Out of Bounds" : Un nouvel événement permet de décider quoi faire si un objet tombe à l'infini (le supprimer par défaut pour éviter de faire ramer le serveur).
  • Overlays de Performance : Amélioration des graphiques de monitoring (F1) pour mieux comprendre si le jeu est limité par le processeur (CPU) ou la carte graphique (GPU).

L'avis de TrouveTonServeur : Cette mise à jour montre la volonté de Facepunch de stabiliser l'infrastructure des serveurs dédiés et d'optimiser l'expérience utilisateur. L'arrivée du mode "Dedicated Server Only" est une excellente nouvelle pour la visibilité des communautés qui hébergent leurs propres machines !

Nos serveurs S&box

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